Temas publicados por Daniel Pulido y Denisse Garcia

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Denisse García mejor conocida como "La Ronca", es originaria del estado de Tamaulipas. Nacida en la ciudad de Río Bravo, Denisse emigro a los Estados Unidos a la edad de 14 años. Es una chica extrovertida, con valores hispanos bien arraigados. Curso la carrera de Ingeniería Cívil en la Universidad de Texas en San Antonio (U.T.S.A) pero regreso al valle e incursionó en la carrera de educación en la Universidad de Texas Pan-American. Sus inicios en radio se dieron en el año del 2007 con la empresa BMP radio, en la cual, Denisse, tenía el turno vespertino. De ahí, surge la oportunidad de trabajar en uno de los mercados Hispanos más grandes de la nación, al lado de Joaquin Garza "El Chulo", y a finales del 2007 se translada a la ciudad de Chicago, con la empresa Spanish Broadcasting Systems. Donde Denisse se destacó por su picardia, sencillez y manera de expresar su sentir. Tras el éxito de el show matutino, se muda a la Ciudad de Los Angeles, California, siendo este el Mercado Hispano #1 en la nación. En ésta ciudad Denisse tuvo la oportunidad de realizar Televisión y radio. Fué conductora de el programa Bar y Banda, que se transmite por cable y presenta videos de artistas del género Regional Mexicano. A la par de formar parte importante de el show matutino "El Chulo de la Manana" de la Raza 97.9. Denisse García a trabajado al lado de artistas de la talla del sr. Ramón Ayala, Banda Recodo, Niurka Marcos, Cardenales de Nuevo León, La Arrolladora Banda El Limón, Eduardo Santamarina, Intocable, Invasores de Nuevo León, Cuahtemoc Blanco, La Juez Cristina Pérez de Cristina's Court de el canal Fox, entre otros. Hoy en día, Denisse García, "La Ronca", vuelve al Valle de Texas y a la empresa que la vio nacer, BMP radio; actualmente R Communications, donde la pueden sintonizar en el morning show de la Ley 102.5/92.7 al lado de Hector Lepe, "El Zorro", de Lunes a Viernes de 6:00am a 10:00 am.

Los Fantasmas son creados por nuestra imaginacion

LOS ESPÍRITUS SON EL PRECIO QUE PAGAMOS POR POSEER CEREBROS EXTRAORDINARIOS



Richard Wiseman es investigador y profesor de Psicología en la Universidad de Hempforshire (Reino Unido). Autor de 59 segundos y ¿Esto esparanormal? lleva más de 20 años obsesionado por la misma cuestión: lo paranormal. Pero Wiseman es un cazador de fantasmas que no cree en fantasmas. Entonces, ¿a qué dedica todas sus investigaciones científicas? A descubrir qué hay detrás de cada embrujo, psicofonía o casa encantada y demostrar el papel fundamental que juega nuestra mente en esas creencias. Después de más de dos décadas detrás de los fantasmas, la conclusión de Wiseman sobre la existencia de los fantasmas es categórica: "Los espíritus son el precio que pagamos por poseer cerebros extraordinarios. Como tales, los fantasmas son una parte esencial de nuestra vida".




"Todo es fruto de nuestra imaginación. Conocer la ciencia de lo sobrenatural nos va a permitir aprender fantásticas demostraciones de supuestos fenómenos paranormales", asegura el Catedrático. Y es justo con ese poder de la mente, con el que han trabajado los desarrolladores de Spirit Camera: La memoria maldita para conseguir que el juego traslade un miedo real y la sensación de que los fantasmas pueden estar en cualquier parte: "El punto de partida del proyecto era el deseo que teníamos de crear un juego que proporcionara la experiencia más aterradora que fuera posible. Nos preguntamos qué podría provocar esa experiencia y llegamos a la conclusión de que lo que más asusta a la gente es su propia imaginación", asegura Keisuke Kikuchi, productor de Spirit Camera.




Tal y como explica Wiseman, el poder de la mente humana es mucho más potente de lo que nos podemos llegar a imaginar. "Para empezar, la gente ve a gentes donde no los hay (...) Mucha gente es reacia a pensar que ciertos acontecimientos carecen completamente de sentido". Nos resistimos a pensar que las cosas pasan porque sí. Por eso nos da miedo un golpe en la puerta inesperado, un corte de luz sin sentido, sonidos extraños, cambios de temperatura bruscos... "Y mucho menos, nos resistimos a pensar que nuestra vida carece completamente de sentido. Por eso los fantasmas que vienen a vengar algo que pasó durante su vida, vendrían a demostrar que hay vida más allá de la mente".

Pero claro, una cosa es creer en fantasmas, y otra que de verdad existan. Por lo que se hace fundamental para los creyentes demostrar su existencia. "En los 20 años que llevo investigando fenómenos paranormales, visitando casas encantadas, entrevistando a médiums, ilusionistas, etc., jamás he encontrado ninguna prueba real de que el fantasma exista", asegura Richard Wiseman. Las pruebas, siempre, y sin excepción, han resultado ser más producto de la imaginación de sus autores que pruebas reales con fundamentos científicos.

Los fantasmas son esa realidad paralela que coexisten con nuestro entorno. Es información que nosotros añadimos a la realidad que nosotros tenemos enfrente. ¿Te suena de algo este concepto? Sí, la información que tu cerebro rellena cuando crees estar viendo fantasmas se llama imaginación, y en Spirit Camera, Realidad Aumentada. Por eso el poder de la sugestión ha formado una parte esencial en el desarrollo del juego. "La sugestión es fundamental en la creencia de espíritus y fantasmas", afirma Wiseman. Tanto, que después de varias investigaciones y experimentos, puede asegurar que las personas que creen en fantasmas tienen más 'sensaciones' que las que no creen, y éstas suelen ocurrir en "lugares encantados". Así, el que vaya a una casa encantada y crea en fantasmas, estará mucho más atento a cualquier cosa rara que pase entre sus paredes, que el simplemente crea estar en un edificio sin más.

En el desarrollo del juego, Kikuchi y su equipo han querido crearte una sensación de miedo, "sin que te llegue a provocar un síncope", pero sí que llegue a sugestionarte la mente. Si quieres entender por qué Spirit Camera: La memoria maldita te da miedo, no tienes más que analizar tu mente y tus reacciones, y te darás cuenta de que, como afirma Wiseman, no hace más que jugar con fundamentos básicos de la psicología para demostrar "cuán extraordinarios somos en realidad".



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